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마비노기 작곡

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이코노클로즈 님의 'MabiIcco' 강좌 리스트 3MLE와 별도로 현재 한창 개발이 진행되고 있는 Mabiicco가 화제네요. 알파 버전으로 넘어오면서 본격적인 마비노기 작곡에 사용하셔도 무리가 없을 정도로 안정화가 되었습니다. 역시 일본산 프로그램이지만, 최근에 어느 분의 요청으로 한글화가 되었습니다. (!) 그래서 이 프로그램에 대해 현재 활발하게 가이드를 작성하고 계신 류트 서버 이코노클로즈 님의 강좌를 링크합니다. 많은 분들에게 도움이 되었으면 합니다. 블로그가 삭제된 관계로 제가 따로 만든 강좌 사이트 링크를 대신 남겨두겠습니다. https://www.mabicompose.com/
3MLE 마비노기 작곡 기초 (4) - 조율음 삽입 1. 마비노기 내에서 삑사리란? 특이하게도 마비노기는 악기 연주를 할 때 삑사리(삑)가 날 수 있습니다. 악보를 제대로 연주하지 못하고 엉뚱한 음이 나오는 현상인데요. 음악적 지식 랭크보다 악연 랭크를 더 높게 맞춤으로써 삑사리를 50%까지 줄일 수 있고, 약간의 편법을 더 쓰면 10%로 줄일 수 있습니다. 최근에 키트템으로 풀린 하멜른의 튜너(악세사리)를 착용한 유저는 삑사리 없이 항상 완벽하게 연주합니다. 2. 삑사리의 매커니즘 우리가 연주 스킬을 실행하면, 서버 혹은 클라가 삑 연주 or 완벽 연주 어느 쪽이 나올지 결정해서 지시합니다. 그러면 처음의 32개 음표 중에서 삑이 삽입되고, 그 다음32개 음표 중에서 삑이 적당히 삽입되고... 여튼 이런 식의 쓸데없는 과정을 거쳐서 삑 연주가 나오고 있..
3MLE 마비노기 작곡 기초 (3) - '학교종이 땡땡땡'을 만들어보자 3MLE 뿐만 아니라 모든 프로그램이 비슷하겠지만, 기본적인 손 포지션은 다음과 같습니다. 왼손 -> 키보드(악보 작성, Ctrl + Z로 되돌리기, 숫자 키로 길이 설정) 오른손 -> 마우스(악보작성, , 키보드(백스페이스 키, 딜리트 키, 엔터 키, 양손으로 타이핑 등등) 귀에 익어서 자신있는 곡을 스케치할 때는 마우스로 음표를 적어 넣는 편이 빠르고 좋습니다. 반대로 세세하게 편집하거나 틀린 곳을 수정을 할 때는 오히려 키보드로만 하는게 편할 때도 있습니다. 마냥 키보드가 느린 것도 아니고 하니 여러분 스스로가 편한 작업형태를 확립해봅시다. 백문이불여일견! 위 동영상은 '학교 종이 땡땡땡' 악보 제작하는 과정을 촬영한 것입니다. (전체화면 + HD로 보세요) ① 초기 설정 셋팅 ② 음 미리 들어보기..
유튜브 동영상 퍼오기가 안 될 때 태그 수정하기 요즘 유튜브 영상을 HTML로 퍼오기가 잘 안 되죠?저도 마비노기 동영상 올릴 때 유튜브를 쓰고 있는데 갑자기 안돼서 당황했거든요. 유튜브가 코드를 퍼가는 부분을 약간 수정했는지 이제는 아래와 같은 방법을 써야 제대로 업로드 됩니다. 바로 소스 코드에서 주소 부분에 'http:'를 추가로 적어주시면 됩니다. 예를 들어 위 영상의 소스는 아래와 같습니다. 이 부분을 이렇게 수정해주시면 됩니다. 태그를 직접 수정해야 돼서 좀 귀찮지만 유튜브 영상만큼 좋은 매체가 없기도 하니까요. 요즘에 네이버는 저렇게 안 해도 자동으로 영상이 등록되도록 해결이 된 듯 한데, 수동으로 태그를 적어야 하는 개인 사이트와 같은 곳에서는 지금도 잘 안될 때가 있습니다.다른 데서는 잘 되다가 특정 사이트에서만 안 보인다 싶으면 십중..
빠른 청음 및 악보 제작에 필요한 것들 본 포스팅은 빠르고 정확한 청음을 원하시는 분들을 위한 일종의 가이드라인입니다. 마비노기 악보를 만들 때 중요한 것은 역시 자신의 테크닉 및 재능이겠지만, 편의성을 올려주는 장비 및 요소들을 구비함으로써 후달리는 재능을 약간은 보완할 수 있습니다. 장비가 어느 정도로 중요하냐고 단도직입적으로 물어 보신다면... 저로서도 확실한 대답은 드릴 수 없겠네요. 그래서 제가 갖고 있고, 정말 효과를 봤던 장비 위주로 설명해보려고 합니다. 취미로 하시려면 1~3번까지만 준비하셔도 되구요. 좀 더 편리한 작업을 원한다면 4~6번까지 장만하시면 좋습니다. 거듭 말씀드리지만 ,어 난 이 정도로만 해도 잘되는데 왜 이거도 사야 해? 라고 하시는 분들에게는 괜찮습니다. '내게 있어 좋은 것'은 언제나 상대적입니다. ※ 다만..
마비노기에서 다섯잇단음표, 혹은 그 이상을 사용하기 1. 마비노기에서 다섯잇단음표를?! 셋잇단음표 이외에도 이론적으로 가능은 합니다만, 정식으로 기능이 있는 것은 아니고 일종의 편법을 사용하는 것입니다. 간단하게 원리를 설명드리자면, 다섯잇단음표 부분은 그대로 놔두고, 정상적인 부분의 음표들을 1.25배 늘려서 맞춥니다. 그리고 이 부분을 1.25배 빨리 재생하면 됩니다. ① 다섯잇단이 있는 부분의 템포를 1.25배 곱한다. 예) T100 → T125, T200 → T250 ② 다섯잇단음표부분은 음 길이를 그대로 써서 진행되도록 한다 예) 4/4박자에서 한 마디를 다 사용하는 다섯잇단음표가 있다면 8분음표를 10개로 주루룩 써줍니다. ③ 원래 정상 길이로 연주되던 부분은 1.25배의 길이로 늘려준다. 예) 4분음표 → 4분음표 + 16분음표, 2분음표 →..
3MLE 마비노기 작곡 기초 (2) - 명령어와 사용법 이번 강좌는 마비노기 MML 작곡에 쓰이는 명령어에 대한 내용입니다. 대부분 BASIC 등의 프로그래밍 언어에서 쓰이던 것들입니다. 익숙하신 분들은 익숙하실 것이고, 모르시더라도 마비노기에서 사용하는 건 아래 표에 있는 게 전부입니다. 1. 기본값 MML은 아무것도 입력이 되지 않은 상태라면, 기본적으로 다음과 같은 상태입니다. T120V8L4O4 처음 보시면 이게 뭔 소리인지 잘 감이 안 잡히실 텐데요. 지금부터 천천히 알아보도록 합시다. 일단 답을 알려드리자면 템포-120, 볼륨-8, 기본길이-4, 옥타브-4 라는 뜻입니다. 2. 템포 Tn (n=32~255) MML에서의 템포 명령어는 곡의 속도를 정할 수 있습니다. 1분 동안 몇 개의 4분음표가 연주되는지를 수치로 표현하는 것입니다. BPM과 거의..
3MLE 마비노기 작곡 기초 (1) - 3MLE의 인터페이스 3MLE 초기 셋팅을 완료하셨으면, 본격적으로 들어가기에 앞서 3MLE의 기본적인 인터페이스부터 익혀두는게 좋겠네요. 그래서 오늘의 강좌는 3MLE의 인터페이스 설명입니다. 1. 메뉴창 기본적인 메뉴창입니다. 저장, 불러오기 MML 코드 읽어오기, 재생, 정지 등을 할 수 있구요. 초기 셋팅 등의 설정도 여기서 합니다. 각 메뉴의 기능에 대한 설명은 별도의 포스팅으로 작성해야 될 것 같습니다... 2. 트랙창 트랙 순서 변경 : 트랙을 마우스로 좌우로 드래그하여 트랙의 순서를 바꿀 수 있습니다. 트랙 이름 편집 : 트랙 이름을 더블클릭하면 편집이 가능합니다. 악기 변경 : '류트'라고 써있는 부분을 클릭하면 악기 변경이 가능합니다. 뮤트(Mute) : 현재 보이는 트랙의 소리만 끕니다. 솔로(Solo) ..